Críticas
La Leyenda de Tarzán, muy mono pero sin chiste
Si hay un personaje anacrónico en el cine de aventuras de la actualidad es sin lugar a dudas Tarzán, personaje creado en 1912 por Edgar Rice Burroughs y que mostraba el choque entre la cultura civilizada y la indómita África a través de las aventuras de un niño blanco que había sido criado por monos y que encontraba en la jungla su vida y destino. Después de haber sido llevado al cine en la primera mitad del siglo XX el personaje comenzó a desdibujarse hasta llegar a la versión presentada en este 2016, La Leyenda de Tarzán (The Legend of Tarzan) dirigida por David Yates, mejor recordado por haber hecho las últimas entregas de Harry Potter, con resultados previsibles y encaminados al aburrimiento.
John Clayton III vive dentro de la aristocracia de Londres al lado de su esposa Jane. Lejos han quedado esos años en que convivía con los animales de la selva y era conocido como Tarzán. Cuando invitado por el Rey Leopoldo de Bélgica regresa a su antiguo entorno descubre que ha sido engañado para ser eliminado por uno de sus grandes rivales, el jefe Mbonga y, ante el secuestro de su esposa, debe recordar quien es para vencer a sus enemigos.
Un Policía y Medio. El momento de madurar
Dwayne Johnson es uno de los actores más carismáticos del cine hoy en día, es capaz de pasar por la comedia a la acción con una facilidad que pocas veces logran la mayoría de los héroes del género, si no pregúntenselo a Sylvester Stallone, y ahora al lado de Kevin Hart protagoniza Un Policía y Medio (Central Intelligence) una divertida cinta de acción sobre el proceso de madurar por completo y dejar atrás las glorias de la escuela.
Calvin Joyner es el héroe de la preparatoria, el líder en deportes y estudio, con un futuro promisorio y con el cielo como límite. Robbie Weirdicht es el lado opuesto, obeso, sin amigos, humillado el último día de clases ante toda la escuela. Veinte años después la fiesta de reunión de la preparatoria se está cocinando y Robbie contacta a Calvin quien se ha convertido en un aburrido contador. Cuando resulta que el primero es un agente renegado de la CIA las cosas se salen de control.
El Exorcismo de Anna Waters, complaciendo al espectador
Actualmente poco podemos ya esperar de las películas de terror, ocasionalmente salen verdaderas joyas que en realidad impactan sobre todo por beber de las fuentes clásicas del género como La Bruja (The VVitch) pero en la mayor parte de las ocasiones son completas desilusiones como El Conjuro 2 (The Conjuring 2), es por eso que se agradecen cintas como El Exorcismo de Anna Waters que sin ser la octava maravilla, por lo menos logra crear buena atmósfera por gran parte de la cinta a pesar de todos sus defectos y carencias.
Cuando su hermana muere misteriosamente en Singapur, la reportera Jamie Waters viaja desde Chicago a Asia para investigar el aparente suicidio. Eventos inexplicables en la casa de Anna y el extraño comportamiento de su sobrina Kathie conduce a Jamie a una extraña cadena de extraños suicidios que involucran e-mails, videos en internet y alusiones bíblicas de la Torre de Babel.
Yo antes de ti, la decisión de vivir como uno realmente desea
Yo antes de ti nos muestra cómo Louisa Clark (Emilia Clark) una chica pueblerina, sin mucha educación y un conocimiento del mundo bastante reducido llega a conocer a Will Traynor (Sam Claflin), un joven de familia adinerada y que tenía una vida bastante impresionante antes del accidente que lo dejara cuadripléjico por el resto de sus días.
Warcraft: Una mezcla que apela a la añoranza y a nuevos espectadores
Warcraft es uno de los juegos más amados de Blizzard. Desde su lanzamiento en 1994 como un juego de estrategia en tiempo real (RTS), se consolidó gracias a una historia interesante porque logró presentar dos mundos que no mostraban la dicotomía de buenos y malos, sino que presentaban historias de ambos lados; historias que poco a poco crecieron hasta el punto de llegar a tener World of Warcraft (WoW).
Con la llegada de WoW, Blizzard creó un nuevo rubro en el ámbito de los MMORPG (juego masivo en línea de juego de roles), no sólo marcó un nuevo nivel para todos los juegos en línea, también hizo que muchos juegos copiaran la interface, formulas, quests, etc., porque la forma de jugar prácticamente se volvió canon por mucho tiempo, y en algunos casos sigue muy actual.










